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27、“剑齿虎”突击悬浮战车(三更)(1 / 2)

面对捉襟见肘的库存,蓝谏隐隐叹了口气。

“现在的物资远远不够造悬浮坦克啊。”

回自己的公司拿库存,遥遥无期,指望萨缪尔他们也没戏,路上太危险了。

想起刚加入军队时,一个后备步兵团,遭遇怪物被瞬间全灭的事,蓝谏一阵后怕。

现在分析一下,那个团很可能遭遇了跛行鸟或者铁牛了吧。

蓝谏拢了一下半长不短的微卷黑发,思绪回到坦克上。

只用于制造复合装甲的材料不够,碳纳米管倒是可以解决,但是造钨钢用的钨金属元素和钴金属元素还是较少,这得收集多少电器、灯泡、芯片啊……

更何况还有最为重要的反重力装置。

虽说已经派莱昂诺带人去混混们的基地去找那个悬浮板,但以他们的行进速度,走一百多公里,不知道什么时候能带回来,更何况路上变数很多。

是否遭遇夏利诺残余势力,是否被别人搜罗走了,是否遇到怪物和其他势力发生战斗,这些都是无法预测的。

所以暂时不能把反重力装置列为考虑范围。

蓝谏一边思考,一边滑动全息屏,看到武器库存庞大数字,都是钒合金,完全用不上。

钨钢……

钨钢的合金工艺倒是容易,可以直接丢进聚变熔炉,7个工厂组成的生产矩阵都会帮忙完成这项工程。

“要是旁边有几座矿山就好了。”蓝谏自言自语道。

唉?!

不对,为什么一定要有悬浮装置?

蓝谏暗骂,自己脑子一定是被跛行鸟的松果体搞坏了,改装一下设计图不就好了?

他连忙翻出了“森蚺”要塞级主战悬浮坦克的设计图。

相位成像设计终端有一个好处,就是允许自定义,只要把想法、需要的效果、材料、重量、承载武器数据输入,足够合理,就可以自动导出设计图。

但这个终端也有自己的局限,一些高端核心技术如果没有设计图或者成品进行拆解是无法自动生成的。

例如芯片、反重力装置。

这个相位终端的强大功能曾经让一大批普通的机械师丢掉了工作。

当然,不包括自己。

蓝谏撸起袖子,在全息影像上操作起来。

放大淡蓝色的3d立体设计图,将反重力装置删除。

再加四个超大的轮子,轮子因车体超重无法承载,无适合轮胎材料,导出失败。

加八个稍小点的轮子,无载人空间,导出成功。

擦……

我们又不能坐在坦克外壳上面,那坦克有什么意义?

履带!导出失败。

机械腿!导出成功,适配后坦克高度:80米……

尼玛!

神经病吧!

抻着胳膊鼓捣了几分钟后,蓝谏已经满头大汗。

不得不说,这个主战坦克的设计,从重量、内部空间到武器的位置等等,都非常的精确完美。

动一发牵全身啊。

咕噜噜。

肚子又开始叫了。

蓝谏抱起剩下的泡面继续吃了两口,然后一屁股坐在终端操作台上。

不知道自己坐到了哪个按键,眼前的全息成像变换了一下,打开了一个叫:左臂锻炼教程的文件夹。

文件夹下的一个子文件夹,名为:垃圾设计图。

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