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第六十八章 三不像(1 / 2)

长歌带着疑惑打开了格鲁的属性面板,没啥多大变化,生死逾越的天赋从来没见他用过。

至于永恒形态…

问题还真出在了永恒形态之上。

永恒形态限制了格鲁身体增长,同时还有一个特性,那就是双倍化加持的状态。

持续时间,效果通通翻倍!!

当时长歌又喜提个儿子,没那心思研究,现在仔细想想好像真有那么回事。

格鲁的状态栏亮着一个迅捷步伐。果然所有效果全部翻倍,持续时间,速度加成。

玉米粒加持下,来到了三点二倍。虽然它的速度基数不高,可这个倍数增幅下。整体已经超越长歌!

但让长歌较为奇怪的是,格鲁的身上还亮着一个状态标。

叫珍宝光环!!

这个光环他从没见过,名字上似乎跟老拐杖有点关联。之前复活了它之后,老拐杖是有给岛上所有的植物投下了一道光晕,长歌当时忽略了。

并不在意。

游戏玩多了总是这样。

某些BOOS出场自带特效的。他当时以为是特效。

虽然光环一直存在,而且影响着岛上的作物,可长歌不在意,也就一直忽略着。

也许这是老拐杖遗留下来为数不多的能力之一。

猜想没有意义,点开看就是了。

珍宝光环:提高周围植物的概率事件的概率性。

很简单的注解。只对植物有效,所以长歌感觉不到。

格鲁本质是一棵战争古树,受益理所当然。

长歌又打开小喇叭的面板。果不其然,她的面板也有一个光环图标。

再一看身后的菜园子,绿色之下是有一圈非常淡的白光笼罩。

直到现今发现了珍宝光环的存在,长歌也说不上喜悦,这个光环对作物的变异率应该是有效的,可在光环加持下,作物变异率也不高。

这尼玛的就可以看出作物的初始变异率有多低下了。

长歌又看了看豌豆射手和西瓜投手的面板,果然也有珍宝光环的加持。

这个光环对植物变异有点作用,可惜对目前的战斗没有影响。

要想摘取胜利的果实还得靠拳头。

长歌准备的这段时间,星门的动荡来到顶峰。

战鼓声落。

一头抽象怪踏出星门。

为啥要这么称呼呢?

主要是太怪异了,它的抽象程度比起没有进化前的小喇叭还要奇葩。

仿佛像是用几种乱七八糟的东西拼凑而成的。

领头的是一个狼头,旁边还伴生了一个蛇脑袋和猩猩头。

身体大致比一头巨象要稍大一点。整体采用狼形态,但四肢却是猩猩的。尾巴是蛇的,而且很长。细鳞摩挲在星门前的青草地上,一摆一晃。

蛇不像蛇,狼不像狼,猩猩也不像猩猩,好像三种野兽在某个夜深人静的晚上开了场不可描述的趴体,生下的三不像。

血缘复杂得能跟三个族群都扯上关系。

抽象是抽象,但三不像出了星门之后就一瞬不瞬的看着长歌。眼睛的混沌色里,居然有一丝冷静,而且它不似牛蛙和大地熊那般,穿越时空会遗留不适的晕眩感。

这货一出来就直勾勾的看着长歌,浑身上下动荡着混乱的能量,时不时有一两道游离的电火花在狼毛上跳跃。三个脑袋轻微的晃动着在寻找攻击的空档。

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