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第四章 影子离去(2 / 2)

“好冷,好冷,好冷好冷的笑话啊。”楚歌夸张的打着寒颤。

叶策眼睛一亮,道:“老铁你太聪明了,不就是一餐饭吗,流星射手好歹比弓箭手要厉害吧,就算比b阶的长弓手垃圾,在前期也是非常爽的。而且不用花钱,嘿嘿!”

“嗷!”又是一只银狼长嚎一声,大概有80多只野狼围住了三人。

这银狼与其他的银狼还有着些许不同,头上顶着一个金色的王冠,而且下属有80多只,绝非易与之辈。

铁宏进擅长防守,立时将叶策的弓箭手隐隐的保护起来,虽然轻步兵少,但凭借铁宏进的技术,卡住体形庞大的野狼自然不是问题。

叶天走后,叶策就成为了主要输出,虽然楚歌攻击高,但代表着吸引仇恨高,而他不能像第一战叶天一样凭借卡位卡死野狼或银狼。

如果这银狼有低级的ai的话三人就完蛋的可能性非常之大,因为没有ai的首领只会释放增益技能,而不会指挥小怪,但有ai之后决计不可能出现被卡死的情况,在确认目标攻击不到的情况下,首领会换策略进攻能攻击到的目标,他们就必须在首领放弃进攻前,让首领感到有进攻的契机才行,这期间的一个度叶天肯定能把握,因为他的洞察能力非常高,仿佛能看出首领的想法,但叶策说不准,因为叶策主修的是《创世纪》他不知道在《创世纪ii》中这个度的设定有没有变动。而他却偏偏没有卓越的洞察力。

叶策有些慌张的下达命令:“狂人你注意下走位,突破东北角比较薄弱的圈子,老铁卡住野狼,但要记住,每10秒左右松开一个口子,将突破进来的野狼杀光之后再闭合。”10秒是《创世纪》中的设定,叶策也只能死马当活马医了。

狂人楚歌狂啸一声,挥动长刀,这些野狼没有进入狂化状态,但楚歌已经到了4级,仍然是两刀一个,加上步兵适时的卡位,让楚歌的生命值一直在60%左右徘徊。

东北角是包围最薄弱的一角,只有12、3只野狼的样子,如果想完美的完成卡位必须要便退便打,突破包围圈就成为了重要的一环。

叶策不断的控制弓箭手攻击野狼,弓箭手的攻击并不是很准,但是野狼在铁宏进的护卫圈外到处都是,所以说基本上每一支箭都射中了(我不想在《创世纪ii》里加入箭矢数量的设定),不过比较分散,铁宏进则控制卡位,野猪设定成自由攻击状态,这样野猪就会自己找红血的野狼来攻击。

叶策拉开弓弦,倏的又松开弓弦,离弦之箭正中一个野狼的腰部,还触发了狙击伤害,附加4*5%(以后公式不会再罗列了)也就是20%的伤害。

-24!

一个金色的伤害值飘起,叶策发现20%几率触发狙击伤害是有规律的,如果射在‘咽喉’或者特定的弱点,如野狼的腰部,触发狙击的可能性要更大一些,找到这个规律后叶策信心再次大增,专挑野狼的腰部射箭。

事实证明,叶策的射箭天赋真的很低,除了第一次射中腰部之外其他的全部没有正中腰部,而且有一次竟然射在了地上(这也是技术啊……),不得不让守护他的铁宏进汗颜。

“策哥,东北角的野狼杀光了,快过来!”楚歌狂叫道,经过思感中的血站,他愈发愈像狂人,狂战士的精髓几乎在楚歌身上完美演绎。

叶策道:“老铁,缓慢像东北角移动,不要快,这个银狼肯定有ai,让它发现就不好了,而且走位不能乱了,你的野猪最好留在那儿吸引注意。”

铁宏进倒是无所谓,野猪反正还能召唤,而且自己只顾着防守都有经验拿,何乐而不为呢?

楚歌不断的开拓缺口,叶策、铁宏进则渐渐的离东北角越来越近,银狼发现了这个轻狂,长嚎一声,野狼全部进入了狂化状态,而且向缺口涌去。

“老铁,快!别注意走位,他们目前的目标是在补缺口,只有少量野狼会攻击我们的!”叶策狂呼道。

楚歌砍得倒是非常痛快,狂化之后砍野狼一刀一个,而且经过一段时间的磨合,双线操作有些生疏,但略微控制卡位还是能够做到的。

这时,银狼再度长嚎,三人都不知道他下达了什么命令……

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到外婆家去了,今天一章。

更新我自己也说不定,也许每天一章,也许每天两章,看状态吧。不过开学之后恐怕更新会降的很低,要见谅啊。

还是那句话,新人多多支持,多点点就可以了。

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