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第1197章 高等食人魔BOSS二 二合一(1 / 2)

打这四个就比打玩家麻烦多了,倒不是他们攻击有多高,而是伤害打不高,而那个牧师又可以把两个近战的血加起来。

不过牧师的治疗爆发力不是很强,只是胜在持久,那两个近战的血量还是在慢慢下降的,这样下去云枭寒仗着厚实的血量,超强的输出,最终应该还是可以强杀掉那两个近战。

但云枭寒又不是真的,他可不会傻到只打近战,于是他一个冲锋就直接冲向了牧师,然后就疯狂的追杀牧师。

牧师还是有一定自保能力的,有位移不说,还可以给自己加血,另外三名也会牵制云枭寒,他们的控制技能打在高等食人魔身上还是有小概率成功的,不像玩家那样几乎完全打不出控制效果。

不过云枭寒也有控制,他的【食人魔咆哮】可以恐惧这些,既能防止其它干扰,又能减速牧师并不让他给自己治疗,可惜的是【食人魔咆哮】用在身上效果不佳,控制效果要打很大折扣,普通的守兵只会恐惧秒,那四个强力则更短,只会被恐惧秒。

再加上高等食人魔的的攻速很低,技能冷却间隔也较长,因此云枭寒想利用【食人魔咆哮】一波带走牧师还是没有可能的。

云枭寒只能利用移速优势跟在后面不断追杀,花了多秒才成功杀掉这名牧师。

牧师一死,后面就好打了,云枭寒花了分钟又把剩下的名强力都给打死了。在击杀这四名强力的同时云枭寒还利用范围技能收割了不少普通守兵。

此时村内的守兵已经死了近三分之一,只剩下左右的守兵,不过没了那四个强力,守军就失去了主心骨,接下来肯定是干不过云枭寒的。

但就在云枭寒想大杀特杀的时候,援军赶到了。

援军是由和玩家组成的,一共大概有人,占据大头,大概有人,玩家则只有人左右。

玩家间沟通便利,消息的传递速度是很快的,所以这些来支援的玩家基本都知道一个事实,那就是这个很难对付。

玩家不傻,前面那么多玩家就杀不掉这个,他们现在才多少人,因此他们很清楚,即便有帮忙,他们也没什么机会杀掉。

可这些玩家还是来了,他们来支援不是因为他们傻,而是因为他们不得不来,这个守村任务是强制任务,在云枭寒开始攻村后,只要玩家在这个村庄有声望,人又在线,系统就会向这些玩家颁布救援任务并强制玩家接取。

也就是说不管玩家情愿不情愿,任务一发下来,玩家就自动接了任务。

还好在接了任务后,玩家的目标已变了,这个任务的目标不是击杀,而是保住村庄(村庄内的建筑不能被破坏一半以上,不包括内政厅,无法攻击内政厅)。

只要达到这个目标,玩家就会得到金钱和经验奖励,另外玩家在这个村子的声望也会得到提高,而如果没能守住村子,声望就会下降,村子被破坏的越厉害,声望就下降的越多,无论是金钱、经验还是声望,这些奖励都和玩家在守村战中的战斗贡献挂钩。

如果村子被破坏的比较厉害,但玩家出力较多,那么战后虽然拿不到奖励,但相关声望却能少扣一些。

而如果玩家在接到任务后一直没来参战,声望则会被清零,哪怕玩家接到任务后立刻下线也一样会被清零。玩家不在线则分为两种情况,村子没守住,即便人不在线声望也会下降/,守住了则只下降/。

这个设定看起来有些不讲理,人都不在线还要扣声望,但实际上是合理的。

首先村庄都被破坏了,哪怕这种攻村不完全被系统承认,村庄所受损失很小,只要修缮一下就能恢复过来,但毕竟被攻破了,整个村庄在一段时间内都会受到一定负面影响,另外那些也等于被折磨了一遍,他们也会很不开心,而他们不开心的结果就是怨恨那些没能参战的玩家,所以降些声望也是应该的。

其次玩家在申请《抉择》的游戏账号时是要绑定手机等联系方式的,触发守村任务后,玩家即便不在线也可以通过这些联系方式收到提示信息,除非实在走不开,或是睡着了没看到信息,否则还是有可能赶上线的。

这批援军的数量虽然不多,但质量还可以,战力等级为挑战级的就有个,冠军级则有个,精英级和强力级的士兵多一些,又混在人群里,一时也数不清,但加起来怎么着也有多个,不过精英级和强力级的士兵不需要太注意,对云枭寒威胁很小。

另外援军首领也是个有名有姓的男爵,这个男爵的战斗力不高,只是精英级,估计这要么是个指挥型的,要么就是个滥竽充数的。

之前村里的四个都只是冠军级的战力等级,也就是说这支援军的真实战力要强过村内守军不少。

云枭寒此时有三个选择:

第一个选择是继续在村内杀人,并破坏建筑;

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