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第七章 五灵七幻(1 / 1)

之后的一周,我哪也没去,每天一上线,除了把秀儿照料好后,便往道元真境里钻,不为别的,只是在不停的修炼《至圣煅灵章》。

或许是因为环境原因,也或许是因为个人原因,甚至两者皆有,反正对于至圣煅灵章的初期修炼,对我来说是格外的顺利,在寂不厌其烦的指导和师傅所留下的那颗筑基丹药-雪玉丹的作用下,我不光在半天时间内把自身内力转化为真元,并且还只用短短一周便把至圣煅灵章修炼到我当前瓶颈,连带的也把我的修为从旋照初期提升到开光后期顶峰,离突破到融合初期只差那么一层薄薄的膜,只要有一点点外在刺激,便可弹指既破。

对于我这样的修炼速度,一向沉默寡言的寂也意外的表示惊讶,听他说道,我这样的修炼速度已经算是很惊人了,在除了闲云子外的所有飖云传人中,仅次于第十五代传人浩岚子和七代传人旋jīng子之后,位列第三,而他们在同等条件下修炼到我这个修为层次所发的时间分别是四天和六天,此外寂还告诉我,排在我之后,位列第四的正是我的师傅宁阳子,而所他发费的时间则是十天。

就这样,在我忘我的努力下,七天的时间很快的就过去,当修炼遇到瓶颈暂时止步不前时,我开始转向对技能的学习,一开始在面对那浩然如烟的选择时,我很是头疼,毕竟想要在这其中找到自己所中意的,无异于大海捞针。不过所幸有寂在旁索引,所以在发了些功夫后,我找到了自己中意的,不过即便这样,还是用了一下午时间--毕竟寂所推荐的每个技能都是那么的让人难以取舍。

我原本打算走御剑专修路线,做个逍遥自在的剑仙,不过后来在寂的建议下,改走以御剑为主、术法为辅这条路,只因为他说,太过单一的选择,不利于至圣煅灵章以后的修炼,所以我在原本已挑选的七幻剑气和乾坤十剑的基础上,又追加了本五灵心鉴。

说起这三本法术剑诀,每本都有其不同特sè,就拿第一个选择的七幻剑气来说,正如其名,它的作用是能让修炼者自如掌控七种不同属xìng的剑气,分别是辰金、紫颖、亟神、青御、净邪、玄灼、重钧,各自对应阳、yīn、金、木、水、火、土七种属xìng,在面对不同敌人时,可以把剑气转变为与其相克的属xìng,以便造成更大伤害,此外,当七幻剑气修炼jīng深时,不光可以附着在武器上,甚至还可以不借于外物,单凭以剑气御敌,如果修炼再上一层,那么七幻剑气便会七剑归一,达到七式一剑、一剑七式的境界,所挥出的每一击,都会包含七种不同属xìng,依靠yīn阳五行生克原理,给予敌人以最大伤害。

至于乾坤十剑,它是七幻剑气的附属剑招,是一种灵活xìng高的御剑剑招,十式剑招里,有攻招亦有守招,攻能万千敌人顷刻灰灭,守能御敌于外瓢泼不进,在面对各种情况时,配合上七幻剑气,都能很好的解决问题,而这也是我在选择技能时,所着重的核心。

相对于可塑xìng而言,五灵心鉴这本由至圣锻灵章衍生而来的法术在这三本中当属第一,不过说它是法术又不全是,因为它没有固定效果,技能所发挥的形态和作用全靠cāo纵者,你想要它怎么样,它就能怎么样,前提是只要你能力够并且不超出它本身的局限。这样说吧,五灵心鉴这个技能就好比是一块橡皮泥,你可以把其任意捏成你所想要的任何造型--只要你能做的到,攻击、防御、治疗、辅助、牵制、只要你明白其原理,就能轻松的办到。另外五灵心鉴从名字上看,虽为五灵,但其实不然,它和七幻剑气一样,都是能够cāo控yīn阳五行,只不过五灵心鉴的yīn阳两气要修炼到中期时才能自如掌握,而这两者有如yīn阳般相辅相成,只要一方变强,那么另一方也会受其泽益,正因为和七幻剑气有着如此完美的契合度,所以寂才放着比其威力更强大、cāo控更简单的灵法道篇之类不说,向我推荐这。

至于五灵心鉴名字为何如此怪异,按寂所说,只因为编录出它的第十一代传人黑白子认为五灵比七灵听的更顺耳而已,真是一个十足的怪人。

另外,五灵心鉴还有一个特点,那就是因为其本是由至圣锻灵章衍生而来的,所以当修炼者本身具有至圣锻灵章时,五灵心鉴便不会有dú lì技能熟练度,而是完全依靠至圣锻灵章,它强,五灵心鉴就能做更多的事情,它弱,那么五灵心鉴自然威力也不大。

正如前面所说的那样,我所挑选的这几本技能契合度很高,能够很好的组成一个修炼循环,从至圣煅灵章开始,当我修炼它时,本质源于至圣煅灵章的五灵心鉴也会随之变强,五灵心鉴变强了,那么与其相合的的七幻剑气自然也强,当七幻剑气变强了,那么其附属的乾坤十剑还用的着说吗,而又因为乾坤十剑是那种能够碰触天道法则的技能,所以当乾坤十剑威力增涨时,至圣锻灵章自然不会没有动静,虽说循环行到最后,成效已经变的很小,但俗话说的好,虫子再小,也是块肉,有的总比没有的好,别小看这一点点,当积累多时,也是非常客观,不是吗?

而这三本剑招术法,就是我一下午的努力结果,当然,正如前面所说的那样,这三本并不是最强大的,不管是从单体、还是从整体来说,比它们厉害的多的多,不过这些御剑术法威力强是强了,但就灵活xìng和可塑xìng而言,没有什么比这三本更适合我。

另外,在除了这三本主技能外,期间我还零星学了三本辅助技能,分别是鉴定侦查两用的《紫玄衍视》、多用采集的《探囊如意》和替代醉云摇的《似云》前提身法《听风》。

对了,说到这里,差点忘了提一件事,那就是修真职业升级体系和普通职业升级体系之间的差异。在经过一周时间的修炼和对寂进行诸多询问后,我发现此两者之间有着本质意义上的不同,普通职业所采用的是市面上所共用的升级体系,也就是从网络游戏诞生起所一直沿用了百多年不变,那种打怪得经验--满经验升级--升级后属xìng大幅度提升或得到属xìng点这样的升级方式。

而天地中的修真职业不同,它取消了经验槽这个设定,也就是说,转职为修真者这个职业后,就不能依靠打怪来获取经验升级,即便你杀上个血流成河,不但不会得到哪怕是一点的经验,反而还会加重以后度劫时的难度。

当然,不能得到并不代表不能变强,修真职业亦有自己的升级体系,这是一种很独特的升级方式--如玄幻中所描述的那样,依靠修炼参悟来得到境界上的升华。

有了解过玄幻的大多都知道,修炼参悟听上去很容易,但真正实施起来却是难上加难,功法的修炼还好说,只要有恒心、有毅力,即便功力提升的再缓慢,也终究有一天会到满点,但参悟却不一样,它是源于对瓶颈的突破,想要突破瓶颈,不光需要自身不懈的努力,更需要机缘的垂青,不然,任你如何了得,如没有外力的帮助下,你只能带着无奈愤恨重入轮回。

而天地中的修真职业就是采用这种模式,修为的增涨这点还好说,但境界的突破却要依靠各人的机缘,可能你会在很短的时间内连续突破,也有可能你在游戏关闭运营后还在某个很低的境界前止步不前,即便你是头一批接触游戏的玩家。

修真这个职业就是这样的玄妙,在带给人尘世间最为强大的力量的同时,也带来了独一无二的束缚。

虽然不知道境界的突破到底是怎么计算的,但我还是不得不赞叹设计这个职业的开发人员,看来他是个很纯粹的仙侠迷,不然不会发这些大力气dú lì设计修真者这个职业。

另外,在修真者职业中的境界不等于等级,和能力强弱关系不大,怎么说呢?这样说吧,境界就好像是个盛水的木桶,而木桶中的水就是修真者的修为,木桶的大小只是制约着水的最大量,和桶里水的多寡却没有多大关系,即便你拥有一个能盛放一屋子水的巨大木桶,但可能桶里的水只有小小一飘。

当然,拥有这么大容量的木桶并不代表没有任何用处,至少你不用像别人那样,在初期为每一次水满时能否替其置换更大木桶而劳心劳力,你所需在意的,只是让注往桶里的水不断竭而已,考虑能否更换更大木桶这种事情,离你还早的很呢。

还有,在对寂询问修真者这个职业的信息时,我还从中得到了一个让我相当无语的消息,众所周知,功满的修真者想要飞升仙界,必须经历天劫的考验,成则一步登天,败则魂飞魄散,而天地中的修真者职业亦是如此,成功了还好说,但如果失败了,那和中所描述的一样,将彻底的消散于世间,恩,套用游戏术语那就是--如果度劫失败,那么该人物相关的一切将会彻底删除,想玩?只能重新创建。

对此,我只能对那个设计人员叹一声佩服,连这种能引起天怒人怨的设定都敢设立。

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