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第二十九章 会议(1 / 1)

一下午沃森都在赶工剧情联动的提案稿子,两个游戏的剧情或许可以产生一些美好的化学反应,就像漫威宇宙那样。

而且相对于漫画的局限性,暴雪的游戏宇宙可以做的更多,比如魔兽世界和暗黑破坏神世界的战争等,亦或者是两个世界共同抵抗泰坦等等。

沃森一想起这些就非常地兴奋,他甚至可以预见未来暴雪出品的某个游戏《魔兽X暗黑破坏神》。一个下午沃森便写出了一份大约三千字的提案,不过沃森的脑海中·出现了一个更好的主意,因此沃森把提案带回了住处。

一个人坐在小房间中的书桌前,默默奋斗到了半夜。这才勉强在提案中表现出自己的想法来。

第二天早早的起了床,洗漱完的沃森丝毫不见熬夜的痕迹,整个人都精神抖擞。昨天晚上因为自己的无限畅想,沃森肯定今天暴雪的高层会议没有人会拒绝这份提案。

来到公司,沃森便开始准备要在会议上说的话。昨天沃森在总裁办公室的时候,艾伦便决定通知总公司DA·Vidson&Associates这个非常著名的发行公司。在E3的时候,沃森就和这个公司的发行主管打过交道,不得不说,在一众骄傲的发行公司主管中,DA的主管确实非常谦逊,但是条件跟EA比起来差的却不是一点了。

同样是上午十点,DA方面的主管便来到了暴雪的会议室。虽然暴雪拥有游戏的自主研发权,但是总公司同样拥有监管和建议的权利。更重要的事,如果不能让总公司的代表看到游戏的可发展性,总公司也会毫不犹豫的使用一票否决权。

参加会议的人选并不多,主要是DA代表和两名员工,暴雪方面则是三巨头和沃森。

整个会议的讨论重点只有三项,第一个是魔兽争霸二代的研发进度和未来的销售方案,第二则是艾伦提出的和Condor正式合作研发《Diablo》,以便在这个作品中占据大多数的版权,第三则是沃森提出的暴雪游戏世界的方案。

会议缓慢的进行着,沃森则坐在最后面的椅子上翻着自己的提案以深化记忆。

迈克是暴雪的游戏方面负责人,虽然不是明面上的游戏制作人,但他无疑掌握了暴雪内部游戏开发的进度。此时他正向与会的人员讲述着暴雪二代的开发进程。

说起魔兽二代的剧情,应该是黑暗之潮。暴风要塞攻陷后,洛萨重新集结了艾泽拉斯的部队,带领难民前往北方的洛丹伦,然后被任命为人类联盟的最高指挥官的故事。

洛萨爵士,副官图拉扬,奥格瑞姆·毁灭之锤,古尔丹,萨格拉斯。单独魔兽争霸就有如此多的人物,沃森脑海中的另一职业都看出了魔兽剧情改编成电影的可能性。

对于西方的奇幻史诗,沃森最喜欢的就是《魔戒》。但是沃森却觉得魔兽剧情可以跟魔戒相提并论,都是漫长的时间线,都是同样的宏大战争,都有着无数鲜明的人物角色。沃森对暴雪游戏世界的提案再次增添了一份信心。

“沃森,由你来讲述一下《Diablo》这款游戏的重要****。”

沃森在沉思中突然听到了自己的名字。

“啊?”疑惑的沃森漏出了迷惑的神色。

“让你讲一下《Diablo》的重要性。”身边的弗兰克悄悄拉了沃森一下,并在沃森的耳边低声诉说道。

沃森的表现着实有些不入眼,但是DA的代表涵养不错,并没有说出什么话。

沃森整理了自己的衣着,站了起来。开始讲述自己对《Diablo》的见解。

“之前暴雪内部对Condor提出了即时化战斗的建议,但是前天才由我实现了这一提议。经过了内部的试玩,暴雪员工对这款游戏的认可程度非常高。”

沃森并没有说自己的贡献,而是直接将暴雪员工的表现讲述了出来,更多人对这款游戏沉迷,就越证明这款游戏的魅力。

“据我所知,我们内部已经有员工通关了试玩版本了。现在的表现和之前《Diablo》相比甚至超过了两款不同游戏之间的热情。而且在市场上也暂时没有和《Diablo》同类型的游戏。”

短暂地说了《Diablo》的游戏趣味和可能带来的利润,沃森便坐了下来。慢慢听其他人关于这款游戏的最终决定。

艾伦一阵思索之后说道:“我觉得我们应该和Condor深入合作,最起码要在这部作品中占据一半的版权。”

DA的代表都没有反驳艾伦,于是会议非常顺利地进行了下去。直接来到了沃森的独角戏,关于暴雪游戏世界的提案。

沃森再次站了起来,不过这一次沃森并没有待在座位上,而是走到了会议桌的前端,并把自己准备的提案复印件分发了下去。

“诸位在座的各位,不知道你们看没看过《魔戒》。”沃森的开场白非常鲜明。

“我觉得魔兽不比魔戒差。而且跟漫威和DC的英雄人物相比,我们魔兽争霸中的人物更加的鲜明。”

沃森在台前认真的向大家安利这么做的可行性。其实艾伦挺认可这种想法的,但是游戏界一贯的思维让他有些束手束脚,没有了制作魔兽争霸的勇气。其实对于暴雪来说,游戏的自主研发权足以保证暴雪想要制作自己的游戏了,和总公司汇报只是为了获取更多的资金和合作的信任。

但是沃森的想法太大胆了,以前从来没有人这么想过。游戏也不是,电影那样的艺术,艾伦没有保证它一定会成功的底气,这才把提案放在了和总公司的会议上,决定把难题交给所有人。

开创性的东西是具有非常大的利润的,但是它常常伴随着巨大的失败。否则这世上也不会有一个苹果公司,而离开了乔布斯的苹果直接陷入了低谷。

沃森的思路逐渐在众人脑海中明晰了起来,DA的代表也在会议间歇赞叹了一句。即使不是游戏的开发人员,但是从事游戏发行的DA代表显眼更了解玩家想要什么。

如此超前的想法确实吸引到了DA代表的注意力,但是他此时却无法代表DA同意这个想法。这个想法已经大胆到暴雪需要承担极大的成本风险的地步,所以DA代表决定第二天的会议再给予答复。

就算暴雪不进行大世界的整合,暴雪也会成为一家为DA挣钱的公司。而沃森的意见又会带来不可预知的风险,所以DA代表需要回到母公司进行风险上的评估。

俗话都说商人如果有100%的利润,他就会把法律践踏在脚下。但是你原本就有75%的利润呢,提升25%的利润的时候,他们就只愿意承担25%的风险了。

离开会议室的沃森愤愤不满的坐在自己的座位,他不明白如此有前景的想法会没有第一时间定下来。但是他还是很快收拾好了自己的心情,准备将提案再简化一些,直到说服所有人。

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