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第十六章 进展(1 / 1)

沃森站在人群面前说了很多话,其实有时候你把实物放出来比你说一千句空话都来得有信服感。

所以沃森很干脆的说会将游戏的测试阶段的半成品放到学校网站供大家下载。

其实这么做对沃森还有一些好处,学校的几千人都会成为这款游戏的免费的测试成员。简直是一举两得的好事。

至于软件流出造成的盗版问题,沃森的态度是和电影一样的,这部游戏既然选择了战争这个沉重的题材,如果以此捞钱的话,反而会坏了沃森的名声。也因此这个游戏注定是公益性质的产品,游戏的产出抛去制作成本后,沃森打算全部捐出。

因此,也就不那么在意盗版问题了。

不过平白无故被如此针对,沃森还是有些不爽,又有谁会拿着沃森的不利新闻在预产品刚完成的这两天来挑事。

讲述完的沃森明显看到之前找茬的那人脸色有些不爽。

“现在来的大家应该都有互相眼熟的人吧,还请大家认一下这人,在我的印象里,我似乎从来没有在南加大见过你。”

沃森的手和之前那人一样,直直的指向那人。

其实沃森的话有很多的漏洞,沃森又怎么可能会眼熟这里的所有人。刚才那句话只是一个引导,这里这么多人,各个专业的人都有,自然会眼熟自己专业的人。

“这人谁啊,我们专业没见过。”

“我们专业也没有,你们呢?”

众人的怀疑让那人一阵心慌,害怕自己被众人围攻。急忙拨开人群,逃了出去。看来很明显是UCLA的卧底了。

事情明了的人群也最终都散开了。留在这里质疑沃森,不如过几天等游戏公开,游戏质量太差的时候再来质疑。

看众人散开的克洛伊心里长舒了一口气,总算解决了。要是传到校领导那里就不好了。他还想着能在毕业的时候混一个毕业演讲呢。

接下来的事情就轻松了许多,沃森和他的开发团队花费了两天的时间完善了预产品的某些细节,并将把它放在了网站****大家下载。

南加大学生的热情却远超了沃森的期许,第一天的下载不温不火之后,第二天却一度将学校的服务器搞瘫痪了。即使在网络发达的学校地区,目前也没有能支持几千人同时下载的网络资源。

不过其中还发生了一些小插曲,一些外校的人员来到他们的图书馆登上了南加大的内部网,克洛伊担心会造成市面上的大规模盗版,不过沃森给他吃了一颗定心丸。

不过受此启发,沃森还借助学校的力量,将预产品同时发送给了分布在全世界的南加大毕业生特洛伊们。而此后的几天丽萨的部门客串了好多天的客服,甚至沃森还当了几天的攻略客服,专门负责为测试者提供游戏攻略。

这让沃森有了一种自己在任天堂工作的感觉,要知道在北美,只有任天堂的攻略客服最让人羡慕,也是公认的高手集中营。

沃森还记得他五六年前去应聘任天堂攻略客服的事情,不过说实话,沃森连恶魔城的二周目都没有通,更别说担任攻略客服的工作了。

言归正传,经过几天的辛苦的电话接线后,沃森等人也终于迎来了他们最期望遇到的人。

萨拉热窝围城战的幸存者。

这名幸存者在萨拉热窝生存了一年的时间,但是一年的时间,让这个九个人家庭在战争初期就失去了两个人。死因:水源污染。

这名幸存者不愿向沃森透露自己的姓名,从战争中延续到现在的自我保护的本能。这家人的经历的资料还是霍华德叔叔交给他的。

这人在南加大呆了有大概一星期的时间便离开了,但是他完善了沃森等人所创造的游戏世界,或许不该说是游戏世界,而是把游戏变得更像是现实。

不过,也给沃森留下的一个难题。

沃森遇到难题的时候特别喜欢吃一些甜食,沃森这天从丽萨那里抢了一些糖果之后就开始坐在会议室那里思考。

韦德兰·斯梅洛维奇,一位波斯尼亚的音乐家,在萨拉热窝围城战发生之后的22天,这位颇为勇猛的音乐演奏家在炮击发生的地点演奏意大利作曲家托马索·雅比诺尼的《g小调慢板》,来哀悼在战火中殉难的人。

听幸存者的口音,他非常敬重这位演奏家。根据描述,这位音乐家去演奏的时候,都身着正装,在道路中笔直前行,但没有一个人去打扰他。而其他人走在街上都得担心被狙击手发现。

在22天的演奏结束之后,他还多次冒着危险为他人的葬礼进行演奏。

不过令沃森苦恼的是,如果将这位音乐家加入游戏当中,不仅会占用一个人物名额,而且对剧情的推动作用不大。还会产生肖像权的使用问题。

不过安德森给了沃森一个惊喜,他提出将一些暴徒使用同一个人物模型的建议,经过一天多的优化,游戏节省出一些空间来。这让沃森没有了后顾之忧。

不再犹豫的沃森顺利地通过学校的特洛伊们的网络联系,在北爱尔兰找到了这位伟大的音乐家。当沃森尚未提出去面见这位音乐家时,这位音乐家便了解到特洛伊手中的游戏,随后顺理成章的免费交给了沃森肖像授权。

在拿到授权文件的那一刻,沃森突然发觉这款游戏所承担的重量。这让沃森的内心有些凝重,这只是他的第一款游戏,在此之前,他没有任何的游戏制作经验。

也许是重重巧合,沃森选择制作一款沉重的战争题材游戏,也正是这个选择,让沃森在各个方面都无往不利。甚至学校对沃森使用学校的人脉资源都无一丝反对。

沃森可以确定,在95年之前,绝没有一个游戏开发商能如此顺利的得到游戏制作的各种资源。

时光兜兜转转,到了五月末,沃森这才想起来自己还没有拿到E3展会的入场券,这才着急了起来。

关于游戏质量问题,沃森现在信心十足,这两月的大规模测试,反馈回来的就有几千条可行的意见。而且现在沃森还通过特洛伊网络在全世界都掀起了一阵小范围的反战风潮。

很多人都回馈说游戏太过沉重,真实的有些可怕。

这让沃森在与小岛的交流中充满了自傲,特别是听小岛说他准备做好几段游戏CG的时候。他可不是靠画面赢取的真实感,这倒是激发了小岛好长一段时间的创作灵感。

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