传送结束,李昂睁开双眼。
用绿玻璃压着照片的课桌,贴着两个内裤贴纸的海尔电冰箱,挂在墙上的布谷鸟闹钟。披着丝质防尘罩的黑白大彩电
熟悉的自家客厅。
可算回来了,不容易啊。李昂随手扣去脸上干涸的血块,心底颇有些感慨。
这次剧本任务总共持续了七天,但在现实世界里只是过了一秒而已。如果未能完成任务,那么这一秒钟出现在这里的,估计只会是一滩腐烂发酸、淌着绿水的尸体。
到时候房东太太肯定会很生气的
李昂摇了摇头,将思绪拉回,清点起这次孤山寒寺任务的收获。
任务奖励:额外经验值点
在执行任务前,李昂的经验值为,经验槽为/,
与任务小队合作共同击杀山魈,为李昂提供了经验值,与柴翠翘合作共同击杀庭院内的一帮小妖魔,则为李昂提供了点经验。
杀场游戏的系统,会极为智能地自动分析玩家在击杀怪物中的整体贡献,按贡献度均匀提供经验值,这也就规避了“抢人头”、“抢怪”这类事情的发生。
总之,击杀怪物的点经验,加上任务额外奖励的经验值,李昂已经可以从升级至。
传送之前的李昂就已经在孤寒寺内完成了升级至的任务,经验槽也来到了/的大关,只差临门一脚就能成为。
按照邢河愁与万里封刀的说法,在成为之后,玩家就能解锁称号系统与特质系统。
称号顾名思义,就是系统根据每位超过等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。
每位玩家所展『露』出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每个小时只能选择佩戴一项。
每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计格的技能栏。
如邢河愁的壁立千仞称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。
如万里封刀的多情剑客称号,能全面提升他在保护雌『性』生物(包括且不限于人类女『性』)过程中的属『性』值,冷却时间为半个小时,消耗为%的总体能值。
而特质系统,则能影响玩家的属『性』数值。
低于等级的玩家,其属『性』值只是一行简单的数字,
而在解锁称号系统之后,玩家当前的属『性』值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:
痢疾:-体质
骨折:-力量
狂犬病:-智力,-体质
安于现状:-魅力
暴食:-体质
食人者:力量,-魅力
坏的特质会暂时降低玩家属『性』,而好的特质也能提升玩家的属『性』值,例如:
天才:智力
浪『荡』浪子:魅力
鲁莽战士:力量,-智力
狂热信仰:力量,体质
苦行僧:-力量,智力,体质
瓦尔哈拉之约:力量,敏捷
恶魔附身:力量,体质,魅力
奥古斯都:力量,敏捷,魅力
玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属『性』值尽可能堆高。
称号与特质系统都需要升级至才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。
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